İçindekiler
ToggleJaponya’da Biohazard olarak bilinen Resident Evil, Capcom tarafından yaratılan bir Japon korku video oyunu serisi ve medya serisidir. Hayatta kalma korku, üçüncü şahıs nişancı ve birinci şahıs nişancı oyunlarından oluşur. Franchise, yıllar geçtikçe bir canlı aksiyon film dizisine, animasyon filmlerine, televizyon dizilerine, çizgi romanlara, romanlara, sesli dramalara ve diğer medya ve ürünlere doğru genişledi.
İlk Resident Evil, Shinji Mikami ve Tokuro Fujiwara tarafından yaratıldı ve 1996’da PlayStation için piyasaya sürüldü. Oyun, hayatta kalma korku türünü tanımlamak ve zombileri popüler kültüre geri döndürmekle tanınır. Resident Evil 4 (2005) ile seri daha dinamik çekim aksiyonuna geçti; hayatta kalma korku ve üçüncü şahıs türlerinin evrimini etkileyerek “omuz üstü” üçüncü şahıs bakış açısını popüler hale getirdi. Resident Evil 7: Biohazard (2017), diziyi birinci şahıs bakış açısına taşıdı.
Resident Evil, Haziran 2021 itibarıyla dünya çapında 117 milyon adet satılan Capcom’un en çok satan video oyunu serisidir. Film uyarlamalarının en yüksek hasılat yapan canlı aksiyon video oyunu film serisi olmasının yanı sıra en çok satan korku oyunu serisidir, bu da Resident Evil’i korku ve zombi türlerinde en yüksek hasılat yapan franchise yapıyor.
İlk Resident Evil oyunu, yalnızca bugüne kadarki hayatta kalma-korku oyunlarına zemin hazırlamak için değil, aynı zamanda yapamadıkları için de devrim niteliğindeydi. Resident Evil korku salmak için devasa zombi ordularına, yıkılan gökdelenlere veya bir grup süper güçlü dev canavara ihtiyaç duymadı. Bunun yerine, korkuya “az daha çoktur” yaklaşımını benimsedi, korkularını ve bükülmelerini daha etkili hale getirmek için yavaşça teslim etti. Bu, sadece birkaç yıl sonra Resident Evil 3 dahil olmak üzere diğer bazı oyunların anlamadığı bir ders ve orijinal Resident Evil’in tank tarzı kontrolleri çok iyi yaşlanmamış olsa da, yeniden yapılanma ve başka bir HD remaster teklifi çok geliştirilmiş görseller içeriyor.
Logoda gizli küçük bir “VIII” bulunan Resident Evil 7’nin devamı olan Resident Evil Village, hem ana karakter Ethan Winters’ın etrafındaki her şeye verdiği tepkilerde hem de oyunun kötü adam kadrosunda kampçılık oynuyor. Buna rağmen, hala herhangi bir Resident Evil oyunundaki – ya da gerçekten herhangi bir oyunda – en korkunç anlardan birini içeriyor ve yol boyunca tanıştığınız birkaç müttefik genellikle aynı derecede ilginç. Resident Evil Village, serinin geri kalanıyla daha fazla bağlantı kurmaya niyetli görünüyor, bu da zaman zaman kendi aleyhine oluyor, ancak oyunun Resident Evil 4 benzeri Avrupa ortamı ve çeşitli korku yaklaşımları, kendi başına değerli kılmaya yardımcı oluyor. Ve evet, Uzun Vampir Leydi’yi içermese bile bunu başarıyor.
Gösterişli ve odaklanmamış Resident Evil 6, seriyi Call of Duty seviyesinde gişe rekorları kıran bir filme dönüştürmeye çalıştı ve çoğunlukla başarısız olduktan sonra, Capcom devamı ile çizim tahtasına geri döndü. Ancak, Resident Evil 7 sadece orijinaline bir saygı duruşu değildi. Bunun yerine, kara kara düşündüren, gergin korku, yeni bir birinci şahıs bakış açısıyla eşleştirildi ve her korkuyu daha da zorlaştırmak için çevresel farkındalığınızı sınırladı. Pek çok bulmaca, beklenmedik alanlar ve Baker ailesiyle korkunç karşılaşmalar onu korku oyunu tarihindeki en iyi yerlerden biri haline getirmeye yardımcı olduğundan, neredeyse tüm oyunu tek bir malikanede kurmak da kısıtlayıcı gelmiyordu.
Her şeyi değiştiren oyun… Resident Evil 4, seriyi tank kontrollü, yavaş hareket eden, hayatta kalma geçmişinden daha aksiyon odaklı ve sinematik bir deneyime dönüştürdü. Leon’un zombi olmayan korkunç düşmanlar ve hatta birkaç korkunç müttefik sunan uzak bir İspanyol köyüne yaptığı yolculukla korkuları ortadan kaldırmadı. Bunun yerine, Capcom’un bağımsız bir oyun veya yeni başlayanlar için giriş noktası olarak gayet iyi işlev görmesine rağmen, Capcom’un yıllardır mükemmelleştirdiği atmosfere uygun anbean hareketi ve çekimi getirdi. Resident Evil 4’ün orijinal oyunu da yöneten Shinji Mikami tarafından yönetildiğini düşünürsek bu çok da sürpriz olmamalı.
Orijinal Resident Evil şimdiye kadar yapılmış en önemli video oyunlarından biridir – bunu inkar etmek mümkün değildir – ancak onu endüstri için önemli bir basamak taşından en büyük video oyunu serilerinden birine dönüştüren ikinci oyundu. Daha büyük bir Raccoon Şehri için ilk Resident Evil malikanesinin ötesine geçen Resident Evil 2, salgından kimin sorumlu olduğu ve Umbrella Corporation’ın ne kadar manipülatif ve güçlü olduğu konusunda bize çok daha fazla fikir verdi. 2019 versiyonu, hem Leon hem de Claire için büyük ölçüde aynı hikayeyi anlatırken, çok gelişmiş üçüncü şahıs savaş kontrolleri sunan, şimdi oynanacak versiyondur. Daha iyi aksiyona rağmen, korkuları bırakmıyor – 2020’deki Resident Evil 3’ün çoğunlukla yaptığı bir şey.
Bu gönderi için yorumlar kapalı.